Sobre Mí
Soy un estudiante de tercer año de Ingeniería Informática en la Universidad Tecnológica de La Habana "José Antonio Echeverría" (CUJAE). Me apasiona el desarrollo de software y siempre estoy buscando nuevas oportunidades para aprender y crecer. Tengo experiencia en el desarrollo de aplicaciones web y de escritorio, y me encanta trabajar en proyectos que me permitan aplicar mis habilidades y conocimientos.
Además de mis proyectos académicos, disfruto de la creación de juegos en mi tiempo libre. Esto me permite combinar mi pasión por la programación con la creatividad y el diseño.
Educación
Ingeniería Informática
Universidad Tecnológica de La Habana "José Antonio Echeverría" (CUJAE)
2024 - Presente
Estoy cursando el tercer año de la carrera y he tenido la oportunidad de aprender sobre diferentes áreas de la informática, como la programación orientada a objetos, las bases de datos, la inteligencia artificial y las redes de computadoras.
He participado en varios proyectos académicos que me han permitido poner en práctica los conocimientos adquiridos y desarrollar habilidades para trabajar en equipo. He aprendido a utilizar herramientas como HTML5, CSS3, Vue, JavaScript, TypeScript, Python, Java, C, C++, C#, Assembly, Pascal, PostgreSQL, SQLite, Jupyter, Visual Studio Code, PyCharm, CLion, Eclipse, IntelliJ IDEA y Qt.
Proyectos
Adventure - Un juego con Pygame
Este proyecto me permitió explorar la creación de juegos en Python utilizando la biblioteca Pygame. Desarrollé un juego de plataformas.
Aprendí a trabajar con la API de Pygame para gestionar gráficos, eventos, colisiones y sonido. Fue un proyecto desafiante pero gratificante, ya que me permitió combinar la programación con la creatividad y el diseño.
Code Quest - Cuestionario de Programación
Este proyecto es un cuestionario interactivo de programación desarrollado completamente en Java utilizando la biblioteca Swing. El cuestionario ofrece una serie de preguntas desafiantes (no tanto) que cubren diferentes áreas de la programación, con el objetivo de evaluar los conocimientos y habilidades de los usuarios.
Este proyecto me proporcionó una valiosa experiencia en el desarrollo de aplicaciones con Java Swing, permitiéndome dominar el diseño de interfaces de usuario interactivas, la creación de eventos, el manejo de componentes y la gestión de la lógica del juego. Aprendí a utilizar una biblioteca externa para integrar sonido, lo que enriqueció la experiencia del usuario. Además, este proyecto me desafió a resolver problemas complejos y a trabajar de manera organizada y eficiente, mejorando mis habilidades de desarrollo de software.
App de Análisis del Desempeño Productivo de una Empresa
Este proyecto es una aplicación de análisis de desempeño productivo para una empresa, desarrollada en C usando el QT.La aplicación permite a los usuarios ingresar datos de producción, realizar cálculos de rendimiento y generar informes que ayudan a la toma de decisiones.
Este proyecto no solo me brindó la oportunidad de practicar mis habilidades de programación, sino que también me enseñó la importancia de la planificación y el diseño antes de comenzar a codificar. Aprendí a gestionar errores y validar datos para asegurar la calidad de la información procesada. Además, adquirí experiencia en el uso de estructuras de datos básicas y en la implementación de algoritmos simples. .
Experiencia Laboral
Aunque aún no tengo experiencia laboral formal, he participado en proyectos de menor escala y desarrollo juegos en mi tiempo libre. Estos proyectos me han permitido fortalecer mis habilidades y adquirir nuevas experiencias. Estoy buscando oportunidades para poner en práctica mis conocimientos y contribuir a proyectos innovadores.